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羽毛球高高手無限鉆石版手遊下載_羽毛球高高手無限鉆石版安卓版下載

羽毛球高高手無限鉆石版手遊下載_羽毛球高高手無限鉆石版安卓版下載

  • 大小:41.88M
  • 時間:2023-03-03 11:55
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環境:android
  • 版本:3.1.7.0121
  • 類別:國產軟件/ 免費軟件

軟件介紹

羽毛球高高手無限鉆石版手遊下載_羽毛球高高手無限鉆石版安卓版下載

羽毛球高高手無限鉆石版是一款非常休閑的體育動作類手遊。遊戲畫面采用像素風,自由度比較高,可玩性也非常不錯。感興趣的玩傢千萬不要錯過,趕快下載試試吧!

遊戲簡介

史上最具競技趣味的羽毛球遊戲!絕對大開你的眼界。作為體育運動的羽毛球遊戲中加入瞭操作的元素,玩起來更具挑戰和趣味。

真實的模擬羽毛球運動,在騰空扣殺對手和措手不及的網前球中,體驗不一樣的精彩!簡潔大方的UI設計,清新自然的美術風格,仿佛置身於羽毛球球場中!不同難度的遊戲模式,菜鳥到大師進階之路由你來開辟!

就是現在,拿起你的球拍,對準羽毛球來一記漂亮的扣殺,瘋狂碾壓你的對手!

遊戲特色

1.遊戲玩法新穎有趣,操作簡單易上手;

2.遊戲設有多種模式,不同模式,難度不同;

3.遊戲畫風簡潔明快,畫質設計精致。

玩傢評論

玩傢一

先說好的吧。

首先打擊感那是相當的,遊戲以模擬而生,玩傢拇指就兩根,在遊戲中不可能把生活細節或戰鬥細節很迅速的很好的體現出來。通過壓縮成2D遊戲,為擊球這一動作提供瞭細節研究的可能。摒棄瞭以往運動類遊戲追求3d追求仿真現實追求真實感(但往往又把控不住操作起來的困難性),而這裡看似降級成2010前廣泛存在的2D運動類遊戲,但對擊球這一動作的深度刻畫,使遊戲在打擊感上成倍數的成長。過往很多開發者運用3D技術,大量經費力求打造更加真實的遊戲,包括我以前也一直認為現實虛擬化是發展所趨。但很多例子告訴我,遊戲未必非要多仿真生活,隻要“型”似,並深入刻畫其中最重要的部分,帶來節奏感,夠帶感就可以瞭。

給一些建議吧,

1打高端電腦時,明明出球角度/速度很正常電腦強制讓球出界,還有perfect與bad並不能說明什麼,扣殺反而成為累贅,代價遠高於收益,這是很不合理的,若PVP代價與收益才回歸對等,所以還是回帶人機為輔PVP為主的軌道上吧,畢竟這點實施起來不難,招點網絡工程的人才回來搞搞。

2遊戲的可選擇性其實蠻低的,當然動作遊戲幾乎都這樣,可以理解,建議可以從天賦,球拍入手,天賦模仿舊lol的形式,為玩傢自由選擇自由定位,而不是玩的時間越多/等級越高/充錢夠多,就點開的天賦越多/角色越全能,就能打爆更多的玩傢/電腦。

球拍(可以從球網,拍桿材料,拍柄佈膠選擇)入手,各種屬性的提升。

3讓打擊感更上一層樓;扣殺時帶點震屏;perfect時帶點殘影;擊球動作明確前搖後搖(現在常常看不到前搖的);兩個擊球按鍵效果常常是沒區別的,要明確一下各自的效;短暫長按有重擊效果並且動作前搖也隨之拉長;打完後多樣的嘲諷動作(現在隻有兩種)。

玩傢二

四分給體驗,一分給類bug的機制??

首先就是很想說的是,遊戲很好。

錦標賽會有很笨的對手,也會有難度很高的。比如說似氪金玩傢(氪金技能真的很難贏)遊戲平衡還是有的。

世界聯賽裡確實不好打,當然如果想靠耗體力的話,不可行(反正我耗不過對面)隻能找機會,而機會不多,還要保證不失誤,這方面做的確實很好。對於冠亞季軍的設立以及全聯賽排名設計很符合我這種追求排名的玩傢(嘿嘿)不過這方面對於玩傢名稱進行遮擋全部使用????這樣的不太好。

平常的小賽比較容易,但也有因為自己飄導致的失誤不斷導致自己輸掉比賽。說到底這個遊戲還是很考驗玩傢耐性的。

然後就是對於其中的一些bug的反應。好像是bug。

比如說,我發球對面不接??盡管這個機制救瞭我好多次比賽。但是我還是覺得這種機制的存在有失平衡。

另外就是對於球網的問題。很想知道為什麼球從網下飛過來??而且還算我丟分??不光是這種球,球網的問題其實不少。一般球打到網上應該是往地上彈去,這裡卻能夠給玩傢反應時間接住。

另外跳扣之後如果沒成功,落地之後還有幾率再把球打回去,這個說實話不太符合實際,但是它還是很有利於玩傢的(所以這方面整改的問題可以不用太急【迷之微笑】)

總之就是這些吧。

遊戲做的還是很好的。

哦對瞭,還有一點就是,希望把升級裝備和買裝備的費用降低些。太貴瞭。。天賦還好,金幣方面真的不夠用。

玩傢三

感覺很像是小學時和朋友在4399上面玩的火柴人羽毛球對打,玩法其實不難,左右控制人物,點擊揮拍鍵擊球就行,屬於輕松休閑向單機遊戲。

先說優點吧。

一.遊戲打擊感和音效做的很好。每次擊球後打出的聲音與現實裡揮拍的聲音很相似,尤其是扣殺,帥氣的動作加上子彈射出一樣的聲音,有種酣暢淋漓的快感。此外,在地面上跑動時,也會有像踏在橡膠地面上摩擦的“滋滋”聲,富有真實感。在不同的界面也會有節奏感很強的BGM,動感十足。

二.遊戲人物不再是簡陋的火柴人(hhhh),可以自選男女,膚色,發色,隨著遊戲的推進也可以解鎖新的衣服,褲子,襪子和球拍,女性角色還有發卡,種類繁多,可以供玩傢自己挑選喜愛的風格。遊戲畫風樸素不花哨,像是油畫般的塗抹,配上與《紀念碑谷》有幾分類似的色彩搭配,協調且穩定,還使得遊戲整體上多瞭幾分情趣。能夠給予玩傢較好的視覺享受,減緩審美疲勞。

三.遊戲裡添加瞭天賦系統和技能系統。在比賽進行到一定程度之後雙方玩傢會互放大招以示友好(?)。有的是可以讓你速度飆增跑得飛起,有的是擊球時會打出兩三枚分散的幻影球幹擾對方。有點像網球王子中各種中二的技能和大招hhhh,放一個技能大喊一個技能名之類的。但說實話我也樂在其中,這樣的玩法為單調機械的移動揮拍增添瞭樂趣,加強瞭可玩性。

之後是缺點。

遊戲自身作為一款休閑單機,是在閑來無事的時候花個五分鐘小爽一把。但是一場比賽的時間過長,一局五個球,一場比賽五局,還不算加賽。單局遊戲時間過長。其次,遊戲中體力值的設定反而削減瞭遊戲的運動性,為瞭節省體力,玩傢不得不小心翼翼的挪動不乏,或者是壓根不動。為瞭求穩,也銳減瞭扣殺這種騷操作的頻率。一場羽毛球比賽跑都不跑一下就傻站在那揮拍,這還算什麼運動?

另外就是,不能聯機,不能雙人,這是款實打實的單機。